
Tijekom ovogodišnjeg Reboot InfoGamer sajma dobili smo priliku zaigrati nadolazeću metroidvania akcijsku avanturu zvanu Ringtale. U nastavku članka donosimo prve dojmove.
Radi se o prvome projektu sarajevskog studija Moon Relic. Igra je inspirirana nezavisnim naslovima kao što je Hollow Knight i Ori and the Blind Forest, te animiranim filmovima japanskog studija Ghibli. Što se tiče načina izvođenja, uočljiv je utjecaj i posljednjih Rayman igara (Legends i Origins).
U razgovoru smo saznali kako je igra u razvoju sedam mjeseci, i da na njoj radi pet osoba. Razvija se u grafičkom pokretaču Unity. Otkriveno nam je kako je svijet u kojem se radnja odvija smješten unutar kazete, te je zasnovan na zvuku. Što se tiče glazbene podloge, potvrđeno nam je ona originalna.



Nakon ugodnog razgovora s članovima studija započeli smo s igranjem. Otkrili smo kako je gameplay prilično fluidan. Tijekom isprobavanja nije uočen pad broja sličica u sekundi. Učitavanja također nisu dugačka. Što se tiče kontrola, one su standardne za igre ovoga žanra. Osim uz igranje na tipkovnici, podržan je i kontroler.
Borbe protiv neprijatelja su također standardne kao u sličnim igrama ovog žanra. Moon Relic studio nije ništa eksperimentirao, već je odlučeno izraditi najbolji mogući naslov koji će uzimati najbolje elemente iz najpopularnijih igara iz svijeta nezavisnih 2D metroidvania.
Sama razina težine je prilagođena igračima koji inače ne igraju igre iz ovoga žanra. Naime, klasičan game over ne postoji, već nakon svake smrti slijedi povratak na checkpoint u stilu novih 2D Rayman igara. Verzija za Reboot Infogamer sajam nije nam zadavala prevelike probleme. Ipak, imamo jednu zamjerku – taman kad se čovjek uživi igranju dođe kraj!



Rečeno nam je kako će finalna verzija sadržavati 10 – 12 sati igranja. Igračima će na raspolaganju biti dostupno više vrsta oružja koje će biti moguće postepeno nadograđivati. Uz obične neprijatelje, kao što je običaj u ovakvim igrama, igrači će se boriti i protiv šefova (četiri za svaki svijet + finalni!).
Moramo priznati, lijepo je vidjeti nepoznati nezavisni naslov koji nas je impresionirao. Nadajmo se kako će igra ostvariti svoj potencijal, i postati omiljena među igračima diljem svijeta. Moon Relic studio je trenutno u potrazi za izdavačem. Očekivani izlazak je tijekom 2025. godine za PC i sve ostale aktualne platforme. Razvoj ovog zanimljivog projekta moguće pratiti na službenoj mrežnoj stranici.
